# Inicializa Pygame pygame.init()
# Control de velocidad pygame.time.Clock().tick(60) Este código es solo un ejemplo básico para ilustrar la idea. Necesitarás agregar más características, como la lógica para disparar, la detección de colisiones, el sistema de victoria, etc.
# Define constantes MAP_WIDTH = 800 MAP_HEIGHT = 600 ROLE_SHERIFF = 0 ROLE_ASSESINO = 1
def shoot(self): # Lógica para disparar pass
Puedes utilizar un lenguaje de programación como Python, JavaScript o C++ para crear el script. Aquí te presento un ejemplo básico en Python utilizando la biblioteca Pygame:
# Dispara if pygame.mouse.get_pressed()[0]: sheriff.shoot()
# Inicializa Pygame pygame.init()
# Control de velocidad pygame.time.Clock().tick(60) Este código es solo un ejemplo básico para ilustrar la idea. Necesitarás agregar más características, como la lógica para disparar, la detección de colisiones, el sistema de victoria, etc.
# Define constantes MAP_WIDTH = 800 MAP_HEIGHT = 600 ROLE_SHERIFF = 0 ROLE_ASSESINO = 1
def shoot(self): # Lógica para disparar pass
Puedes utilizar un lenguaje de programación como Python, JavaScript o C++ para crear el script. Aquí te presento un ejemplo básico en Python utilizando la biblioteca Pygame:
# Dispara if pygame.mouse.get_pressed()[0]: sheriff.shoot()